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o r m u l a r i o d e p r e - i n s c r i p c i ó
n
Nota:
El diseñador gráfico es una especie de arquitecto del espacio gráfico y debe distribuir los elementos en función de una estructura interna que tenga una significación, guía o intención coincidente con el mensaje que se quiera transmitir. Esta estructura será la responsable de la elección cromática y su intencionalidad expresiva, de la elección de las imágenes o de la disposición de los bloques de texto.
Antes de entrar en el estudio de los elementos básicos que tendremos que considerar a la hora de plantearnos la realización del diseño, tendríamos que saber cuáles son las leyes que guían la percepción de las cosas. Es decir, cómo vemos e identificamos la línea, el color, el contorno, la textura y entorno que tienen las cosas. Si sabemos cómo es el proceso de percepción física y psicológica de los objetos, podremos ser capaces de tener más elementos para poder influir en el receptor de nuestro trabajo de diseño.
La percepción de los objetos. Todas las percepciones comienzan por los ojos, permitiéndonos tener una mayor capacidad de recuerdo de las imágenes que de las palabras, ya que las primeras son más características y, por lo tanto más fáciles de recordar. La percepción está condicionada por el aprendizaje o conocimiento previo que tengamos de los objetos. Nuestro cerebro tiene tendencia a ubicar los elementos dentro de los parámetros referenciales que nos hemos construidos a través de la experiencia previa o conocimiento.
Dirigido a: A toda persona que sin poseer necesariamente avanzados conocimientos informáticos previos, esté interesado en trabajar en el áreas de diseño gráfico de cualquier tipo de estudios de diseño o publicidad, empresas de artes gráficas, o empresas en general.
Objetivo Dar al alumno una amplia formación en técnicas informatizadas de diseño gráfico, tratamiento de fotografías, capacitándolo para realizar tales trabajos mediante el ordenador con eficiencia y con el nivel de destreza que requiere el ámbito profesional.
En este curso se desarrollan aplicaciones de diseño vectorial que son utilizadas para crear rótulos, ilustraciones, cubiertas de libros, logotipos, posters, anuncios publicitarios, folletos, etc. Con la digitalización, podrá traducir una imagen material (ilustración, fotografía) a un formato accesible por la informática. Las aplicaciones de edición y retoque sirven para crear o modificar imágenes de gran impacto y riqueza gráfica con efectos especiales, tanto realistas como de fantasía, necesarios para publicidad impresa y la red.
E
V A L U A C I O N E S B) Concurrir al instituto central en Montevideo para rendir los parciales de cada módulo y de aprobarlos exonerará el examen final.
Para quienes hacen el curso desde el exterior Rendir los parciales y realizar el examen on-line, utilizando Aula Virtual, (esta modalidad permite la comunicación, con audio y video bidireccional, vía internet, el estudiante ve y oye al docente, que a su vez ve y oye al estudiante; ambos pueden dialogar e interactuar de igual manera a la de una clase presencial).
Certificaciones
Proyecto final
A
D O B E I L L U S T R A T O R C S
Conceptos
generales
El
entorno de trabajo Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores. Configuración de la página y ajuste de documento. Navegación y desplazamiento en el documento. Calidad de visualización. Reglas y cuadrículas.
Utilización de las guías
El
dibujo en Illustrator Herramientas de selección. Aplicación de color a las figuras. Dibujo de figuras geométricas. Trazados y curvas Bézier. La herramienta de pincel y lápiz. Edición de trazados y curvas de Bézier. Herramientas de deformación. Las tijeras y la cuchilla. Creación de símbolos. El spray de símbolos. Live
Trace Modificación
de figuras Desplazamiento de objetos. Rotación y simetrías. Cambio de escala e inclinación. Modificación de atributos de contorno Creación de mallas de degradado. Agrupar y unir objetos. Alinear objetos. Fusionar objetos. Operaciones de recorte.
Duplicación y clonación de objetos Trabajo
con texto Edición de fuentes y párrafos. Creación de sangrías y tabuladores. Opciones multilingües. El editor de texto. Buscar, reemplazar y corregir. Fluir texto dentro de forma geométrica. Unir texto y trazado. Operaciones con texto y gráficos. Trazar texto
Trabajo
con color y atributos de relleno Definición de colores en el mezclador. Añadir colores a la lista de colores. Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía. Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores. Creación de degradados. Creación de estilos de color. Creación de motivos. Añadir efectos.
Escala de grises coloreada.
Capas Bloqueo de capas. Control de visibilidad de capas. Capas plantilla Capas y subcapas
Importación
y exportación de ficheros Importación de imágenes bitmap. Importación de texto. Exportar gráficos vectoriales. Exportar como imagen bitmap. Exportar texto. Exportar fichero Photoshop. Exportar fichero de Flash. Guardar como PDF. Guardar como SVG
Impresión Ajustar el documento. Ajustar página. Opciones de impresión
Filtros A
D O B E P H O T O S H O P
Programa
de edición de imágenes de mapa de bits que resulta idóneo para realizar
retoques fotográficos o crear gráficos originales.
Introducción
a photoshop El tratamiento de imágenes y el retoque fotográfico. Las nuevas tecnologías. Cámaras fotográficas/de vídeo digitales. Elementos de hardware. Disco duro / escáner / impresora
El
entorno de trabajo Los componentes básicos. Trabajar con los distintos menús. Mediante el teclado o ratón. Abrir una imagen. Cerrar una imagen. La barra de estado. Abrir las imágenes más recientes. Salir de photoshop. El cuadro de herramientas. Desplazar/minimizar cuadro de herramientas Ocultar/mostrar cuadro de herramientas, Seleccionar una herramienta. La barra de opciones de herramientas. Paletas. Mostrar (ocultar / seleccionar una paleta Desplazar/personalizar una, Paleta, Acoplar, minimizar y cerrar paletasLos menús de las paletas. Restaurar las ubicaciones de las paletas.
Conceptos
básicos Modos de pantalla. Crear o eliminar imágenes. Guardar una imagen con nombre y formatos distintos. Preferencias de guardado. Las reglas. Mostrar/ocultar/cambiar las reglas. Preferencias de las
reglas y unidades Guías y cuadrículas. Mostrar u ocultar guía/cuadrícula. Colocar guías en la imagen. Desplazar/bloquear/eliminar guías Preferencias en guías y cuadrícula. Opciones de zoom/la paleta navegador. Los comandos
deshacer y rehacer La
herramienta zoom
Aspectos
básicos y modos de imagen Modificando los aspectos básicos. Tamaño y resolución/tamaño del lienzo. Rotar
y voltear una imagen Mapa de bits y gráficos vectoriales. Ventajas y desventajas. Modos de imagen.
Listado de modos de imagen Mapa de bits/duotono. Color indexado/escala de grises
Las
herramientas de selección (I) Introducción. Selección por pixeles o por menú. Herramientas de selección (i). Marco
rectangular/marco elíptico La herramienta mover o varita mágica. Otras opciones de la herramienta marco.
Herramientas de selección (ii) Lazo/lazo poligonal/lazo magnético. Comando del menú selección. Transformación libre
(i) Rotar y duplicar una selección, Modificar escala.
Las
herramientas de selección (II) Guardar y cargar selecciones. Destino/operación/origen. El comando transformar y
transformación libre (ii) Ubicación del punto de referencia. Escala/rotar/sesgar. Otros comandos de selección. Modificar/transformar selección
Combinar métodos de selección. La herramienta recortar
La
paleta historia Introducción. Deshacer/eliminar estados. Las instantáneas. Crear/renombrar/eliminar instantáneas.
El comando volver Guardar una instantánea. Personalizar la paleta historia. Purgar una imagen. Los
colores
Introducción y modelos de color. Hsb/rgb/cmyk/lab - rueda de color. El color frontal/el color
de fondo Cambiar e invertir el color frontal y de fondo. Restaurar y crear imagen con color de fondo. Selector de color y personalizar
Las herramienta cuentagotas. Herramienta muestra de color/medición. Las paletas color y muestras. Ajustes de colores
Brillo/contraste/niveles automáticos. Desaturar/equilibrio de color. Opciones especiales de ajuste Tono y saturación/reemplazar color. Otras opciones de ajustes. Invertir/ecualizar/umbral/posterizar/variaciones.
Imprimir
con photoshop Opciones de impresión. Ajustar página. Imprimir una imagen. Modos de fusión. Seleccionado un modo de fusión
Utilizar el gestor de ajustes preestablecidos. Cargar/eliminar/restaurar bibliotecas. Guarda un subconjunto/cambiar el nombre. Herramientas
(I) Grupos de herramientas. Diferencias entre dibujar y pintar. Herramientas de pinceles.
Como elegir un pincel apropiado Como crearse un pincel personalizado. Como crear un pincel a partir de una imagen.
Trabajando las herramientas de pintar Pincel/lápiz. Tampón de clonar/tampón de motivo. Pincel de historia/pincel histórico. Otras herramientas
Las herramientas sector y seleccionar sector. Las herramientas
nota y anotación sonora.
Herramientas
(II) Las herramientas de efecto. Borrador/borrador de fondos/mágico. Degradado/bote de pintura. Desenfocar/enfocar/dedo Sobreeexponer/superponer/esponja. Herramienta de dibujo. Formas/manipulación de líneas. Rectángulo/rectángulo redondeado. Elipse/polígono/forma personalizada
Las
capas Introducción. Trabajando con capas. La paleta capas/crear una capa. Visualizar y seleccionar capas. Eliminar una capa/duplicar capas. Convertir una selección en capa. Indicando transparencia. Combinar capas. Ordenar
enlazar capas Crear una nueva capa de fondo. Opciones de fusión. Los estilos y opciones de capa. La paleta estilos. Copiar y pegar estilos de capa. Trabajando con efectos. Convertir estilos en capas. Opciones de bloqueo. Capas de ajuste o de relleno
Conjuntos de capas. Duplicar o eliminar un conjunto de capas. Mostrar u ocultar conjuntos de capas. Preferencias
de transparencia y gama
Canales
y máscaras Introducción a los canales. ¿qué utilidades tienen?. La paleta canales. Modificando canales de color. Canales alfa. Canales de tintas planas. Máscaras de capa. Crear y trabajar sobre la máscara. Eliminar/ocultar una máscara. Crear una máscara a partir de una selección. Grupos de recorte. Modo de máscara rápida. Crear y trabajar con una máscara rápida. Opciones de máscara rápida. Crear
una máscara rápida de color
El
texto en photoshop Introducción al texto. Añadir texto. Herramienta texto y crear máscaras de texto. Como
trabajar con texto vertical y horizontal La paleta carácter/párrafo. Como editar texto. Rasterizar texto/indicando suavizados. Convertir texto/deformando capas de texto. Aplicar estilos de capa sobre texto. Artísticos/bosquejar/desenfocar. Distorsionar/enfocar/estilizar. Interpretar / pixelizar /ruido / textura. Trazos de pincel/vídeo. Crea un filtro personalizado Marcas de
agua/licuar. Filtros
Filtros
Introducción
Efectos
especiales Efectos especiales. Esferizar una imagen 2d. Utilizar efectos de iluminación. Forzar perspectiva. Estilizar una imagen
Escaear
una imagen Como escanear desde photoshop. Ajuste de imagen. Coincidencia de color asistente de color. Lista de tareas
Hoja de tareas. Barra de botones/barra de estado. Ventana vista preliminar. Botones de herramientas de
marco
A
D O B E I N D E S I N G N C S Se
trata de una herramienta de autoedición para diseñar, editar y maquetar
documentos. A través de este potente programa profesional se pueden crear periódicos,
revistas, libros, folletos, documentos para su distribución electrónica, etc
El
entorno de trabajo de InDesign Cuadrícula. Líneas de base. Elementos principales. Paleta de herramientas.
Barra de control
Configuración
de páginas Trabajar con páginas y dobles páginas. Numeración de páginas. Ajuste de diseño Uso de los master
Trabajar
con texto Enlace de texto. Inserción de caracteres de fuente. Estilos de texto y de párrafo. Visualización de elementos no imprimibles. Búsqueda y cambio de texto. Revisión ortográfica. Personalización del diccionario. Trabajo con
tablas
Herramientas
de InDesign Paleta de navegación. Paleta de páginas. Paletas de vínculos. Paleta de carácter. Paleta de formato de párrafos. Paleta de tabulaciones. Paleta de contorneo de texto. Paleta de artículo. Otras paletas de texto. Paleta
localizador de trazados
Herramientas
Avanzadas Paleta de líneas. Paleta de color y transparencia. Paleta de degradados. Paleta de atributos Paleta de muestras. Paletas de vista previa de salida
Técnicas
de maquetación Herramienta de la pluma. Definir el contenido de un marco. Pegar texto dentro de imagen Invertir un trazado. Trayectoria de recortes. Efectos de vértice. Desvanecer una imagen
Técnicas
de maquetación Avanzadas Conversión de contornos de texto en trazados. Conceptos básicos. InDesign como aplicación de maquetación. InDesign como aplicación para preimpresión.
Exportación Exportación en EPS. Exportación en archivo de preimprenta.
Exportación
en PDF
Preparación
de impresión
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