Este Curso es Avalado y Certificado por Megasoft
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-mail:  central@megasoft.edu.uy
Web:  www.megasoft.edu.uy
Montevideo - Uruguay

Megasoft está registrado en:
   
En el Consejo Nacional de Educación no Formal ·CONENFOR", del Ministerio de Educación y Cultura, con el número 22.
 
En el Registro Único de Entidades de Capacitación "RUEC", del Ministerio de Trabajo con el número 1252
  
Con el número. 2609,  para la exoneración tributaria, artículo número. 448, ley 16.226, Dirección de Educación
 

 

Historia de Megasoft

Desde 1987, fecha de inicio de actividades de Megasoft, hemos mantenido  como premisa fundamental la actualización permanente y la revisión constan- te de las propuestas educativas, a efectos de seguir acompañando el ritmo de los cambios y transformaciones de la sociedad actual. Esto implica que, teniendo como meta el brindar a los jóvenes una formación adecuada al nivel competitivo de un en-torno social que renueva sus exigencias  día a día, afrontamos este período con la creación de nuevas carreras y cursos, y la actualización permanente de los ya existentes,  como también la creación de nuevas metodología de capacitación, como lo son educación a distancia, (aula virtual), (capacitación in-company)  y capacitación en entidades, para adaptar- nos a las necesidades  de aquellos que por razones de tiempo o distancias no pueden concurrir a un centro de formación. Conocemos la importancia y la responsabilidad que significa formar a jóvenes que nos confían su capacitación, es por eso que encaramos nuestra actividad con seriedad, sabiendo que contamos con profesionales de muy buena formación académica y con una infraestructura y equipamiento acorde a lo requerido y exigido por el mercado, conscientes  de que los grandes avances deben realizarse sobre bases sólidas. Es por ello que este  momento se ha convertido en el marco para el desarrollo de nuevas propuestas  educativas y la instrumentación de nuevas formas que permitan una formación profunda y actualizada, utilizando nuevas herramientas educativas, apuntando a brindar sólidos conocimientos teóricos acompañados de  una firme formación práctica, que permitan desarrollar al máximo la capacidad personal y habiliten para una rápida inserción laboral, como ha sido objetivo fundamental de nuestro instituto en el transcurso de estos 26 años de actividad.
 

 

Curso de Diseñador Gráfico

  • Duración total del curso: 120 horas
     

  • Requisitos de ingreso: segundo año de secundaria y conocimientos básicos de Windows
     

  • Certificación Megasoft entregada al finalizar el curso: Diploma de Diseño Gráfico
     

  • Materiales: En todos los curso están incluidos en el precio el material didáctico.
     

  • Financiación: Es directa con el Instituto, no se firman conformes, las cuotas son mensuales y consecutivas.
     

  • Evaluación: Durante el curso se rinden parciales. los mismos se aprueban con un 80%.
     

  • Examen final: Al finalizar el curso se rinde un examen final, la aprobación final dependerá además, que se tenga un 80% de asistencias al mismo

Dirigido a:

A toda persona que sin poseer necesariamente avanzados conocimientos informáticos previos, esté interesado en trabajar  en el áreas de diseño gráfico de cualquier de estudios de diseño o publicidad, empresas de artes gráficas, o empresas en general.

 

Objetivo

Dar al alumno una amplia formación en técnicas informatizadas de diseño gráfico, tratamiento de fotografías, capacitándolo  para realizar tales trabajos mediante el ordenador con eficiencia y con el nivel de destreza que requiere el ámbito profesional.  En este curso se desarrollan aplicaciones de diseño vectorial que son utilizadas para crear rótulos, ilustraciones, cubiertas de libros, logotipos, posters, anuncios publicitarios, folletos, etc. Con la digitalización, podrá traducir una imagen material (ilustración, fotografía) a un formato accesible por la informática. Las aplicaciones de edición y retoque sirven para crear o modificar imágenes de gran impacto y riqueza gráfica con efectos especiales, tanto realistas como de fantasía, necesarios para publicidad impresa y la red.  También se desarrollará la maquinación o diagramación, mediante programas que se utilizan para tal fin, podrá recibir un conjunto de textos e imágenes y con ellos  crear documentos con una estructura publicable como catálogos, folletos, boletines, revistas, periódicos, libros, etc. por los procedimientos habituales en artes gráficas.

 

El Diseñador Gráfico

El diseñador gráfico es una especie de arquitecto del espacio gráfico y debe distribuir los elementos en función de una estructura interna que tenga una significación, guía o intención intención coincidente con el mensaje que se quiera transmitir. Esta estructura será la responsable de la elección cromática y su intencionalidad expresiva, de la elaboración de las imágenes o de la disposición de los bloques de texto.

 

Antes de entrar en el estudio de los elementos básicos que tendremos que considerar a la hora de plantearnos la realización del diseño, tendríamos que saber cuales son las leyes  que guían la percepción de las cosas. Es decir, cómo vemos e identificamos la línea, el color, el contorno, la textura y entorno que tienen las cosas. Si sabemos cómo es el proceso de percepción física y psicológica de los objetos, podremos ser capaces de tener más elementos para poder influir en el receptor de nuestro trabajo de diseño.

  • Temario a desarrollar

ADOBE ILLUSTRATOR
Éste es uno de los programas de diseño vectorial más utilizados y extendidos en la actualidad, debido a su potencia y a la gran cantidad de herramientas y opciones de que dispone. Con él se pueden crear y diseñar logotipos, anuncios, ilustraciones para libros, revistas o páginas Web, carátulas, folletos o etiquetas de CDs y DVDs, etc.

 

Conceptos generales
- El dibujo vectorial.

- Illustrator como programa de ilustración vectorial  

 

El entorno de trabajo
- La ventana de documento. 
- Las paletas de herramientas, los paneles y los inspectores. 

- Configuración de la página y ajuste de documento. 

- Navegación y desplazamiento en el documento. 

- Calidad de visualización. 

- Reglas y cuadrículas. 

- Utilización de las guías  
 

El dibujo en Illustrator

- Herramientas de selección. 

- Aplicación de color a las figuras. 

- Dibujo de figuras geométricas. 

- Trazados y curvas Bézier. 

- La herramienta de pincel y lápiz. 

- Edición de trazados y curvas de Bézier. 

- Herramientas de deformación. 

- Las tijeras y la cuchilla. 

- Creación de símbolos. 

- El spray de símbolos. 

- Live Trace 
 

Modificación de figuras

- Desplazamiento de objetos. 

- Rotación y simetrías. 

- Cambio de escala e inclinación. 

- Modificación de atributos de contorno y relleno. 

- Creación de mallas de degradado. 

- Agrupar y unir objetos. 

- Alinear objetos. 

- Fusionar objetos.

- Operaciones de recorte. 

- Duplicación y clonación de objetos  
 

Trabajo con texto
- Creación de cajas de texto. 

- Edición de fuentes y párrafos. 

- Creación de sangrías y tabuladores. 

- Opciones multilingües. 

- El editor de texto. 

- Buscar, reemplazar y corregir. 

- Fluir texto dentro de forma geométrica. 

- Unir texto y trazado. 

- Operaciones con texto y gráficos. 

- Trazar texto  

 

Trabajo con color y atributos de relleno
- Tipos de color y tintas. 

- Definición de colores en el mezclador. 

- Añadir colores a la lista de colores. 

- Conversión de tintas planas y colores de cuatricromía. 

- Añadir colores de bibliotecas predefinidas a la lista de colores. 

- Creación de degradados. 

- Creación de estilos de color. 

- Creación de motivos. 

- Añadir efectos. 

- Escala de grises coloreada.

      

Capas
- Creación de capas. 

- Bloqueo de capas. 

- Control de visibilidad de capas. 

- Capas plantilla
- Desplazamiento de objetos en las capas. 

- Capas y subcapas  

 

Importación y exportación de ficheros
- Importar gráficos vectoriales. 

- Importación de imágenes bitmap. 

- Importación de texto. 

- Exportar gráficos vectoriales. 

- Exportar como imagen bitmap. 

- Exportar texto. 

- Exportar fichero Photoshop. 

- Exportar fichero de Flash. 

- Guardar como PDF. 

- Guardar como SVG  

 

Impresión

- Ajustar el documento. 

- Ajustar página. 

- Opciones de impresión  

 

Filtros
- Filtros de color.

- Filtros de creación.

- Filtros de distorsión.

- Filtros de estilización


ADOBE PHOTOSHOP 

Programa de edición de imágenes de mapa de bits que resulta idóneo para realizar retoques fotográficos o crear gráficos originales.

 

Introducción a photoshop

- El tratamiento de imágenes y el retoque fotográfico. 

- Las nuevas tecnologías. 

- Cámaras fotográficas/de vídeo digitales. 

- Elementos de hardware. 

- Disco duro / escáner / impresora 

 

El entorno de trabajo

- Los componentes básicos. 

- Trabajar con los distintos menús. 

- Mediante el teclado o ratón. 

- Abrir una imagen. 

- Cerrar una imagen. 

- La barra de estado. 

- Abrir las imágenes más recientes. 

- Salir de photoshop. 

- El cuadro de herramientas. 

- Desplazar/minimizar cuadro de herramientas Ocultar/mostrar cuadro de herramientas, Seleccionar una herramienta. 

- La barra de opciones de herramientas. 

- Paletas. Mostrar (ocultar / seleccionar una paleta Desplazar/personalizar una, Paleta, Acoplar, minimizar y cerrar paletasLos menús de las paletas. 

- Restaurar las ubicaciones de las paletas.

 

Conceptos básicos

- Modos de pantalla. 

- Crear o eliminar imágenes. 

- Guardar una imagen con nombre y formatos distintos. 

- Preferencias de guardado. 

- Las reglas. 

- Mostrar/ocultar/cambiar las reglas. 

- Preferencias de las reglas y unidades

- Guías y cuadrículas. 

- Mostrar u ocultar guía/cuadrícula.

- Colocar guías en la imagen. 

- Desplazar/bloquear/eliminar guías

- Preferencias en guías y cuadrícula. 

- Opciones de zoom/la paleta navegador. 

- Los comandos deshacer y rehacer

- La herramienta zoom  

 

Aspectos básicos y modos de imagen

- Modificando los aspectos básicos. 

- Tamaño y resolución/tamaño del lienzo.

- Rotar y voltear una imagen

- Mapa de bits y gráficos vectoriales. 

- Ventajas y desventajas. 

- Modos de imagen. 

- Listado de modos de imagen

- Mapa de bits/duotono. 

- Color indexado/escala de grises

 

Las herramientas de selección (I)

- Introducción. 

- Selección por pixeles o por menú. 

- Herramientas de selección (i). 

- Marco rectangular/marco elíptico

- La herramienta mover o varita mágica. 

- Otras opciones de la herramienta marco. 

- Herramientas de selección (ii)

- Lazo/lazo poligonal/lazo magnético. 

- Comando del menú selección. 

- Transformación libre (i)

- Rotar y duplicar una selección, 

- Modificar escala.

 

Las herramientas de selección (II)

- Guardar y cargar selecciones. 

- Destino/operación/origen. 

- El comando transformar y transformación libre (ii)

- Ubicación del punto de referencia.

- Escala/rotar/sesgar. 

- Otros comandos de selección. 

- Modificar/transformar selección

- Combinar métodos de selección. 

- La herramienta recortar

 

La paleta historia

- Introducción. 

- Deshacer/eliminar estados. 

- Las instantáneas. 

- Crear/renombrar/eliminar instantáneas. 

- El comando volver

- Guardar una instantánea. 

- Personalizar la paleta historia. 

- Purgar una imagen.

 

Los colores

- Introducción y modelos de color. 

- Hsb/rgb/cmyk/lab - rueda de color. 

- El color frontal/el color de fondo

- Cambiar e invertir el color frontal y de fondo. 

- Restaurar y crear imagen con color de fondo. 

- Selector de color y personalizar

- Las herramienta cuentagotas. 

- -Herramienta muestra de color/medición. 

- Las paletas color y muestras. 

- Ajustes de colores

- Brillo/contraste/niveles automáticos. 

- Desaturar/equilibrio de color. 

- Opciones especiales de ajuste

- Tono y saturación/reemplazar color. 

- Otras opciones de ajustes. 

- Invertir/ecualizar/umbral/posterizar/variaciones.

 

Imprimir con photoshop

- Opciones de impresión. 

- Ajustar página.

- Imprimir una imagen. 

- Modos de fusión. 

- Seleccionado un modo de fusión

- Utilizar el gestor de ajustes preestablecidos. 

- Cargar/eliminar/restaurar bibliotecas. 

- Guarda un subconjunto/cambiar el nombre.

 

Herramientas (I)

- Grupos de herramientas. 

- Diferencias entre dibujar y pintar. 

- Herramientas de pinceles. 

- Como elegir un pincel apropiado

- Como crearse un pincel personalizado. 

- Como crear un pincel a partir de una imagen. 

- Trabajando las herramientas de pintar

- Pincel/lápiz.

- Tampón de clonar/tampón de motivo.

- Pincel de historia/pincel histórico. 

- Otras herramientas

- Las herramientas sector y seleccionar sector. 

- Las herramientas nota y anotación sonora.  

 

Herramientas (II)

- Las herramientas de efecto. 

- Borrador/borrador de fondos/mágico.

- Degradado/bote de pintura. 

- Desenfocar/enfocar/dedo

- Sobreeexponer/superponer/esponja. 

- Herramienta de dibujo. 

- Formas/manipulación de líneas.

- Rectángulo/rectángulo redondeado. 

- Elipse/polígono/forma personalizada

 

Las capas

- Introducción. 

- Trabajando con capas. 

- La paleta capas/crear una capa.

- Visualizar y seleccionar capas.

- Eliminar una capa/duplicar capas.

- Convertir una selección en capa.

- Indicando transparencia.

- Combinar capas.

- Ordenar enlazar capas

- Crear una nueva capa de fondo. 

- Opciones de fusión. 

- Los estilos y opciones de capa. 

- La paleta estilos.

- Copiar y pegar estilos de capa.

- Trabajando con efectos. 

- Convertir estilos en capas.

- Opciones de bloqueo. 

- Capas de ajuste o de relleno

- Conjuntos de capas. 

- Duplicar o eliminar un conjunto de capas.

- Mostrar u ocultar conjuntos de capas.

- Preferencias de transparencia y gama

 

Canales y máscaras

- Introducción a los canales. 

- ¿qué utilidades tienen?. 

- La paleta canales. 

- Modificando canales de color. 

- Canales alfa. 

- Canales de tintas planas. 

- Máscaras de capa. 

- Crear y trabajar sobre la máscara.

- Eliminar/ocultar una máscara. 

- Crear una máscara a partir de una selección.

- Grupos de recorte. 

- Modo de máscara rápida. 

- Crear y trabajar con una máscara rápida.

- Opciones de máscara rápida.

- Crear una máscara rápida de color

 

El texto en photoshop

- Introducción al texto. 

- Añadir texto. 

- Herramienta texto y crear máscaras de texto. 

- Como trabajar con texto vertical y horizontal

- La paleta carácter/párrafo. 

- Como editar texto. 

- Rasterizar texto/indicando suavizados. 

- Convertir texto/deformando capas de texto. 

- Aplicar estilos de capa sobre texto. 

- Artísticos/bosquejar/desenfocar. 

- Distorsionar/enfocar/estilizar.

- Interpretar / pixelizar /ruido / textura. 

- Trazos de pincel/vídeo. 

- Crea un filtro personalizado 

- Marcas de agua/licuar. Filtros

 

Filtros

- Introducción

 

Efectos especiales

- Efectos especiales. 

- Esferizar una imagen 2d. 

- Utilizar efectos de iluminación. 

- Forzar perspectiva. 

- Estilizar una imagen

 

Escanear una imagen

- Como escanear desde photoshop. 

- Ajuste de imagen. 

- Coincidencia de color asistente de color. 

- Lista de tareas

- Hoja de tareas.

- Barra de botones/barra de estado. 

- Ventana vista preliminar. 

- Botones de herramientas de marco  

 

ADOBE INDESINGN 

Se trata de una herramienta de autoedición para diseñar, editar y maquetar documentos. A través de este potente programa profesional se pueden crear periódicos, revistas, libros, folletos, documentos para su distribución electrónica, etc

 

El entorno de trabajo de InDesign
- Reglas. 

- Cuadrícula. 

- Líneas de base. 

- Elementos principales. 

- Paleta de herramientas. 

- Barra de control  

 

Configuración de páginas
- Nuevo. Configuración del documento. 

- Trabajar con páginas y dobles páginas. 

- Numeración de páginas. 

- Ajuste de diseño
- Marcos y columnas. 

- Uso de los master  

 

Trabajar con texto
- Marcos de texto. 

- Enlace de texto. 

- Inserción de caracteres de fuente. 

- Estilos de texto y de párrafo. 

- Visualización de elementos no imprimibles. 

- Búsqueda y cambio de texto. 

- Revisión ortográfica. 

- Personalización del diccionario. 

- Trabajo con tablas
- El editor de artículos  

 

Herramientas de InDesign
- Paleta de capas. 

- Paleta de navegación. 

- Paleta de páginas. 

- Paletas de vínculos. 

- Paleta de carácter. 

- Paleta de formato de párrafos. 

- Paleta de tabulaciones. 

- Paleta de contorneo de texto. 

- Paleta de artículo. 

- Otras paletas de texto. 

- Paleta localizador de trazados  

 

Herramientas Avanzadas
- Paleta de transformaciones. 

- Paleta de líneas. 

- Paleta de color y transparencia. 

- Paleta de degradados. 

- Paleta de atributos
- Paletas de biblioteca. 

- Paleta de muestras. 

- Paletas de vista previa de salida  

 

Técnicas de maquetación
- Herramientas de selección. 

- Herramienta de la pluma. 

- Definir el contenido de un marco. 

- Pegar texto dentro de imagen
- Pegar imagen dentro de trazado. 

- Invertir un trazado. 

- Trayectoria de recortes. 

- Efectos de vértice. 

- Desvanecer una imagen  

 

Técnicas de maquetación Avanzadas
- Trazados compuestos. 

- Conversión de contornos de texto en trazados. 

- Conceptos básicos. 

- InDesign como aplicación de maquetación. 

- InDesign como aplicación para preimpresión. 
 

Exportación
E- xportación en Html. 

     Exportación en EPS. 

     Exportación en archivo de preimprenta. 

     Exportación en PDF  

 

Preparación de impresión
- Sobreimpresión y transparencia
- Uso de las zonas de reventado  

   
Presentación, evaluación y defensa del proyecto
Durante el transcurso del curso, el alumno irá desarrollando el proyecto, demostrando sus conocimientos mediante un fuerte componente lógico, creativo y comunicacional.